lunes, 14 de julio de 2008



Los videos juegos ¿promueven gente violenta?

Siempre nos preguntamos por qué hay tantos niños agresivos. Da para hablar de los videojuegos y su influencia sobre algunos niños, adolescentes o adultos.
Hay mucha gente que se queja que sus hijos adoptan actividades "extrañas" cuando juegan videojuegos, llegando a veces a la volencia.

¿Esto sucede porque juegan muchas horas? A través de una encuesta pudimos conocer la opinión de varios adultos sobre este tema. Ana María Ferrario, psicopedagoga de la Escuela para el Hombre Nuevo, opina que "los videojuegos por sí solos no producen violencia,hay muchas otras cosas que la producen y los videojuegos pueden agregar algo más.Para que generen violencia tiene que haber una predisposición en la persona". No obstante, los papás de Carmina- alumna de 7mo grado- opinan que "si hay una familia que acompaña, los videojuegos por sí solos no generan violencia"
En la mayoria de los encuestados, hay coincidencia en pensar que si son usados con moderacion no generan violencia, el punto de vista está en el tiempo de exposición a tales juegos.

Uno puede ser violento sin haber tocado una consola de videojuegos, como sostiene la mamá de Nicolás- alumno de 7mo grado- "depende de mentalidad y el ámbito social que acompaña a cada niño o joven".
Alejandro Ferrari, Administrador de la Escuela, aporta en el debate que "los videojuegos que promueven violencia son aquellos que no valoran la vida". y aquí entra en el juego detenernos a pensar si este tipo de actividades estimula o no el desarrollo de ciertos valores, o todo lo contrario.

Para el Licenciado Mario Cóccaro, psicoanalista y Director Institucional, "los videojuegos sí despiertan violencia ya que proponen una escena en la que el jugador se tiene que identificar con uno de los personajes. hay veces en las cuales eso sirve para descargar la agresión que la persona siente pero no es un buen medio ya que todo ocurre en la imagen plana de la pantalla; así, terminando el juego, ´el jugador´ quiere volver a empezar si perdió y poder vengarse o subir de nivel para demostrar su superioridad.
– Continúa su expresión Mario Cóccaro- En otros casos más `tranqui` es difícil decidir cuándo comienza a ser violento, uno puede usar un juego como medio o quedar atrapado jugando una y otra vez sin detenerse y transformarlo en dependencia o adicción”.

Retomando el tema del debate que iniciamos, después de una larga recorrida por textos de varios autores, y de recoger las opiniones de adultos y especialistas en la materia, concluimos en que la mayor parte de los casos , el objetivo del juego es matar, derrotar, herir o robar a alguien. Esto genera que al estar expuesto a este aparato, las personas podrían adquirir conductas violentas.
Está en nosotros, a la hora de optar por jugar a los videojuegos o no, tener en cuenta la predisposición de cada uno, la necesidad de la presencia de la familia que acompañe y guíe; no desconocer que la violencia hoy en día está formando parte de la sociedad con videojuegos y sin ellos, y apoyarnos en lo que aportan los valores.